Dead Cells
Cada partida en Dead Cells dura alrededor de media hora antes de que tu personaje muera definitivamente.
En Chants of Sennaar, cada paso es una lección de idiomas en un mundo dividido por barreras lingüísticas y culturales.
8.5 /10Empiezo a jugar y me encuentro desactivando la alarma de una casa mientras evado a las cámaras de seguridad, con el corazón en la garganta.
En Emberward, antes de cada batalla, construyes un laberinto con bloques tetrominóicos para hacer que los monstruos tomen rutas más largas y permitir…
En Dyson Sphere Program, construir una esfera de Dyson no es tan simple como parece.
Cada partida en Dead Cells dura alrededor de media hora antes de que tu personaje muera definitivamente.
Estoy a los 20 minutos de empezar y ya me he quedado boquiabierto. En Baba Is You, empujo una caja que dice 'You' justo cuando veo un 'Baba', y…
En Burgie's Cozy Kitchen, cada cliente llega con un intervalo que puede recordarte al silencio en los niveles de Stardew Valley.
En Budgie's Bug Shop, la jugabilidad se basa en un bucle sencillo pero adictivo: capturar insectos para venderlos a pájaros budgerigars.
En A Short Hike, cada paso es un compromiso con la exploración tranquila de la isla.
En WorldBox, puedes alterar un mundo entero simplemente con la presión de un botón.